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C#中預(yù)編譯指令是怎樣的?

來源:北大青鳥飛迅校區(qū)|發(fā)布時間:2013-04-22 14:01:16

  預(yù)編譯又稱為預(yù)處理,是做些代碼文本的替換工作。處理#開頭的指令,比如拷貝#include包含的文件代碼,#define宏定義的替換,條件編譯等,就是為編譯做的預(yù)備工作的階段,主要處理#開始的預(yù)編譯指令。

  下面對C#中的預(yù)編譯指令進行介紹:

  1、#define和#undef

  用法:

  #define DEBUG

  #undef DEBUG

  #define告訴編譯器,我定義了一個DEBUG的一個符號,他類似一個變量,但是它沒有具體的值,可以將它看為一個符號而已。#undef就是刪除這個符號的定義。如果符號DEBUG沒定義過,則#undef不起作用,否則#define不起作用。二者都必須放在源代碼之前。二者的順序看代碼的順序:

  #define DEBUG

  #undef DEBUG

  這樣的話,DEBUG是沒有定義的,如果二者換個順序,編譯器就認(rèn)為DEBUG被定義了

  2、#if、#elif、#else、#endif

  這個告訴編譯器進行編譯代碼的流程控制。考慮下面代碼:

  #if DEBUG

  Console.Write("debug");

  #elif RELEASE

  Console.Write("realse");

  #else

  Console.Write("other");

  #endif

  以上代碼就是說如果定義了DEBUG則輸出debug,定義了RELEASE,則輸出realse,否則輸出other。如果定義了DEBUG和REALSE會怎么樣呢?各位可以自己試一下。

  3、#warning、#error

  通過這兩個指定可以告訴編譯器,出一個警告還是錯誤信息。除了錯誤信息以后,編譯將停止。

  參考下面的代碼:

  #if DEBUG ------〉該DEBUG如果選中當(dāng)前狀態(tài)為DEBUG,則這個默認(rèn)為#define

  #warning “現(xiàn)在是Ddbug狀態(tài)”

  #elif RELEASE ------〉如果選中release狀態(tài)的話,這個確沒有默認(rèn),不知道我試驗的對不對

  #warning “現(xiàn)在是Realse狀態(tài)”

  #else

  #error“并清楚什么狀態(tài)”

  #endif

  4、#region 和#endregion

  這個兩個用來組成代碼塊

  5、#line (這個指定的使用不太明白,參考MSDN)

  這個指令可以改jian變編譯器在警告和錯誤信息中顯示的文件名和行號信息,用#line default把行號恢復(fù)為默認(rèn)的行號。

  下面的示例說明如何報告與行號關(guān)聯(lián)的兩個警告。#line 200 指令迫使行號為 200(盡管默認(rèn)值為 #7)。另一行 (#9) 作為默認(rèn) #line 指令 的結(jié)果跟在通常序列后。

  示例1:

  // preprocessor_line.cs

  public class MyClass2

  {

  public static void Main()

  {

  #line 200

  int i; // CS0168 on line 200

  #line default

  char c; // CS0168 on line 9

  }

  }

  示例2:

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